#BUK e #PLAY 2018: due realtà, un’unica città

WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.41 (1)Continua il periodo denso di eventi editoriali d’eccellenza e questa volta è il turno di WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.26.02 (2)BUK – Festival della Piccola e Media editoria e PLAY Festival del Gioco 2018, tenuti nella città di Modena a distanza di pochi giorni l’uno dall’altro.

La bellezza della mia professione sta nel partecipare a due manifestazioni tanto diverse quanto affini e trovare in entrambe il frutto del mio lavoro. Ogni volta una gioia, un’emozione, un’enorme soddisfazione.

Il BUK, svoltosi il 24 e 25 marzo scorsi, quest’anno ha cambiato location e, se per molti editori è stato penalizzante essere ubicati in pieno centro storico (per motivi prettamente organizzativi), io così come molti altri ospiti abbiamo invece apprezzato la possibilità di visitare al contempo la splendida piazza principale di Modena, Piazza Grande.

Quest’anno il BUK mi ha portato nuove conoscenze e incontri frizzanti, a partire dalWhatsApp Image 2018-04-11 at 18.26.01 (8) casuale incontro con la blogger Eleonora Marsella (Il Blog di Eleonora Marsella), che conoscevo già tramite social e, come per magia, ho scoperto essere reale! 😉 È stato un piacere scambiare due chiacchiere con lei e abbracciare una persona che stimo e seguo ormai da diverso tempo per la sua professionalità, ma non solo, anche per la forza e determinazione che dimostra nel suo lavoro. In comune abbiamo una collaborazione: l’autore Luca Masini. Lei, per il lato comunicazione; io, in qualità di editor. Come sempre, le sinergie muovono il mondo e creano connessioni.

WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.26.02 (1)È stato un piacere enorme incontrare personalmente Luca Masini, chiacchierare del suo progetto editoriale Inseguendo Laura, che sto seguendo in qualità di editor dei testi, ma anche dei suoi lavori passati (grazie per la dedica sul romanzo “Gioco Criminale”) e di quelli futuri che affronteremo insieme, in un percorso di crescita condivisa. Ne sono onorata, ma lui questo già lo sa.WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.26.02

Presente lo stand di Senso Inverso Edizioni, dove non solo ho potuto toccare con mano molte delle opere da me editate, ma anche conversare a lungo con l’editore e stringere la mano a Stefano Nocentini, uno degli autori a cui ho editato due opere per Senso Inverso e che ringrazio per la meravigliosa dedica sul suo libro “La farina del diavolo – Il ponte maledetto”.

L’affluenza è stata degna dell’evento, complice un bellissimo week-end soleggiato, anche se i disagi tecnici rilevati dagli editori spero non pregiudichino la pianificazione dell’edizione 2019.

WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.37 (1)Di stampo ludico, invece, l’ormai mitico e immancabile PLAY! Svoltosi dal 6 all’8 aprile scorsi, quest’anno devo dire che il Play ha vantato un’affluenza davvero enorme. Io sono stata presente solo nella giornata di sabato, ma posso ritenermi più che soddisfatta. 😊 Gironzolare per i vari stand ritrovando i prodotti GDR da me editati, non ha prezzo!

Tappa fissa sempre lo stand Dreamlord Press,WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.37 (2) con tutto il mio Portfolio Lavori dei prodotti Black Box Games, ma non solo! Un GRAZIE enorme lo devo a Nicola Urbinati di Dreamlord e Iacopo Frigerio di Coyote Press per avermi ospitata in stand, a Francesco Zani per la sua instancabile energia nel vendere tutti i prodotti con passione e per le chiacchiere rinvigorenti, ai grandissimi Anna e Marco Andreetto di GDR Unplugged e, ultimi ma non ultimi, a Daniel Comerci e Alberto Tronchi, il duo creativo Black Box Games.

WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.39 (2)Interessante anche la #talk Visual e Game Design organizzata da GDR Unplugged con i ragazzi di Black Box Games, che nel giro di un’ora hanno parlato di come è nata la loro ormai storica collaborazione, di come nascono le loro idee, cosa si cela dietro la progettazione dei giochi Black Box e di come si crea la sinergia tra game design e illustrazioni grafiche. Alberto e Daniel hanno quindi esposto un po’ tutti i loro progetti, passati e futuri, soffermandosi sul presente con GOLCONDA, novità GDR di questa Play, pubblicata con GG Studio per la lineaWhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.39 (4) screenshot. Un meraviglioso gioco che sta tutto in uno schermo, dalla grafica spettacolare raffigurante la mistica e misteriosa città di Golconda. Alberto e Daniel hanno mostrato anche i loro progetti personali distaccati da Black Box, “Sei passi nell’oscurità” (una raccolta di racconti a tema horror-thriller, Alberto) e una raccolta di Artwork (Daniel), dimostrando il loro costante impegno su più fronti.

WhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.40 (4)Ma il mio girovagare per la fiera mi ha permesso di vedere, toccare e fotografare anche i tanti prodotti curati per Alephtar Games e The World Anvil presenti nel mio Portfolio Giochi. Dopo mesi di lavoro, è stato emozionante sfogliare Luce e Ombra e Raam Scoria, supplementi a Nostalgia La Flotta Nomade di Tommaso De Benetti ed EnricoWhatsApp Image 2018-04-11 at 18.31.39 (5) Pasotti. Adoro ogni volta i mini brainstorming con Enrico ed è fantastico come Tommaso mi sfugga sempre per una foto! 😉 Scherzo, Tommaso è sempre super impegnato e lo ringrazio di cuore per le chiacchiere… Ammiro l’impegno, la passione e la dedizione che mette in ogni cosa che fa.

Immancabile il saluto agli amici-colleghi di Tin Hat Games, sempre super gentili e quest’anno addirittura foraggiatori della fiera con taralli e Parmigiano Reggiano! Grazie Matteo Boris Botti per l’offerta!

Occasioni e nuovi progetti, chissà… Si è parlato tanto con Mirko Pelliccioni! #staytuned 😉

Ecco una bella carrellata di foto!

DAL BUK:

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DAL PLAY:

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